1、首先,要进入QQ家园的精武堂,用户需要拥有QQ账号,并确保已经登录。
2、QQ家园是QQ的一个附属产品,提供了一个虚拟的社区环境,用户可以在其中创建自己的家园,与好友互动。精武堂则是QQ家园内的一个应用,允许用户通过训练和比赛提升角色的武术技能。
3、要进入精武堂,首先用户需要登录自己的QQ账号,然后访问QQ家园页面。在家园页面中,用户可以找到精武堂的入口,通常会在应用列表或导航菜单中。点击精武堂的入口,即可加载并进入精武堂应用。
4、一旦进入精武堂,用户可以开始创建和管理自己的角色,进行武术训练和挑战比赛。这个环境提供了一个充满乐趣和挑战的平台,让用户可以与好友一起享受武术比赛的**。
1、剑影留痕:战斗时,使用该技能后附带持续伤害效果4回合,每回合伤害当前气血的10%.消耗100点精气。
2、御剑通灵:战斗时使用该技能后,造成180%伤害效果。消耗150点精气。
3、人剑合一:战斗时,使用该技能造成伤害输出200%伤害效果。消耗200点精气。
4、**剑雨:战斗时,使用该技能后,造成360%的伤害效果。消耗250点精气。
5、裂甲决:战斗时,使用该技能后,使对方防御降30%至战斗结束,不占回合,消耗150点精气。
6、剑气凌风:战斗时,使用该技能后,该回合伤害输出120%伤害效果。消耗50点精气。
7、妙手回春:战斗中,当气血少于50%时,随机出现该技能,恢复总气血50%,占用战斗一回合,消耗精气50点
8、神清气朗:当精气少于30%时,随机出现该技能,恢复总精气的80%,占用战斗一回合,消耗精气100点
9、金钟护体:战斗时随机出现,临时提升30%防御四回合,占用战斗一回合,消耗精气200点。
10、武神附体:战斗时随机出现,临时提升30%伤害四回合,占用战斗一回合,消耗精气250点。
11、五灵归宗:气血少于50%时随机出现该技能,每回合恢复10%气血,持续4回合。消耗100点精气。

12、归元气功:战斗中当气血少于10%时,随机出现该技能,恢复总气血40%,占用战斗一回合,消耗精气200点。
13、吸星功法:在好友练功时,对好友使用该技能后可以获得一定的经验值。
14、天罗地网:战斗时,使用该技能造成对方无法**2回合。
15、斗转星移:战斗时,使用此技能**敌方,可以把敌方所受伤害效果转化部分为自身气血。作用一回合,消耗精气100
16、三清回风扫叶:战斗时随机出现该技能,自身受到伤害时,会把伤害效果的50%反作用给对方,效果为4回合。消耗50点精气。缚影:战斗时,使用该技能造成对方无法**3回合。
17、移形换影:战斗时,使用该技能**双方属*。
18、凝神咒:战斗时,使用该技能造成对方精气减少30%,自己气血增加10%,占用战斗一回合,消耗精气150点。
19、个人建议:**类的除了剑气凌风都学,辅助的学妙手回春,特殊的学三清,斗转,天罗,吸星,其他技能多多少少都有些鸡肋,还会浪费战斗回合。
没有位置可以学习技能。根据查询相关公开信息显示,QQ家园精武堂是虚拟社区,不是一个实体的武术培训机构,无法提供实地的武术教学服务,QQ家园精武堂是一个**的武学交流平台,用户可以在这里交流武术心得,分享武术技巧,通过互相学习提高自己的武术水平。
修炼和比武是精武堂获得经验的两种必要手段。这两个方式都要浪费一定的体力,比武一次十点体力,修炼一次二十点体力,但是相比之下修炼一次是比武两次经验的百倍。如果比武失败,经验更少。所以趋向修炼的人甚多。因此,我将一些测试数据告诉大家:
1、等级相同,修炼相同的时间获得的经验是一定的。
2、等级不同,修炼相同时间,等级高的经验多,反之经验少。
3、每分钟修炼的经验是固定的(五分钟以上),即修炼三十分钟+修炼二十分钟=修炼五十分钟(同等级)。
4、修炼每分钟可以获得一个技能点(五分钟以上),不论等级多高,修炼每分钟得到一点技能点。
①吸取相同等级,且修炼时间相同时,得到的经验相同!
②吸取相同等级修炼时间越长,经验越多;修炼时间短,吸到的经验就少!
③吸取不同等级的修炼者(修炼时间相同),等级高的吸取的多,等级低的吸的少!
④吸取经验的多少与被吸者的等级,修炼时间长短有关系!
⑤修炼后所得经验+被好友吸走的经验=你此次修炼的经验。
骚扰是从被骚扰的时间起到**这段时间里每分钟损失XX%的经验,如果及时**(一分钟之内)责可以避免经验损失。如果你对正在修炼的好友进行骚扰了,你仅仅会得到几点经验而已。对你的好友来说,如果**及时还好,如果没时间**,那样会浪费很多经验。因此,尽量不要为了几点经验而让好友损失更多的经验。相反,看到好友有气血不顺的时候不妨帮忙疗下伤,避免好友损失经验、。
关于没有被骚扰的情况下出现气血不顺、走火入魔等状。属于正常现象,有一种原因可能是由于在你修炼过程中被PK造成的,另一种原因就是你自身发生了气血不顺的现象。(现实电视中修炼也会出现走火入魔的情况)精武堂游戏中,属*值有力量,防御,敏捷,气血,精气6个属*值,技能包括**类(剑影留痕、御剑通灵、剑气凌风、人剑合一、**剑雨)、辅助类(妙手回chun、神清气朗、金钟护体、武神附体、五灵归宗)以及特殊类(吸星功法、三清缚影、斗转星移、回风扫叶、天罗地wang、移形换影)。下面我为分享大家几套加点和技能配套的加点学习法。
注:下面的加点法都是升两级6点的加点法。技能上限10。
1.猛攻型。其实就是快速致命的打法。加点方法:4力1耐1敏、4力2耐。前者追求一刀流,后者追求两刀流。技能学习:**类全部,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,斗转星移。说明,猛攻型为了谋求高攻,牺牲了气血,精气等方面,所以一般要求要么速度快,要么能抗能打,所以建议以上加点。
2.高防型。高防御类型。加点方法:4耐2力,4耐1力1血。注:后期建议加点精气。技能学习:**类剑影留痕,**剑雨,辅助类金钟护体,妙手回chun,神清气朗,武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang。说明,选择了高防型,你就选择了打持久战,所以,辅助类技能要多学,而且,到了后期,你会发现,持久战缺了精气是不行的。
3.迅猛型。有点刺客的味道。加点方法:3力3敏,4力2敏,3力2敏1耐。技能学习:**类除剑影留痕外都学习,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,回风扫叶。说明,高敏型的优势一般在后期能体现出来,敏越高,回合内**次数越多,越占优势,所以推荐高攻高敏加法,争取一刀流,否则......
4.平衡型。看似平庸,可有时又有意想不到的结果。加点方法:2力2耐1敏1血,1力3耐1敏1血。技能学习:**类除剑气凌风,人剑合一外全部,辅助类妙手回chun,金钟护体,特殊类三清缚影,斗转星移,回风扫叶,天罗地wang。说明:就像命运卡一样,很难下定义的类型。
5.**型。这个自己想象。加点方法:单一属*全6点。技能学习:随便。说明:不想玩的可以试试。
备注篇:关于移形换影这个技能,就目前来看,鲜有人学。其实,这个技能两面*很强,学了,你可以越级打败比你高10个等级的人,也可能被比你低级的人干掉。不过这个技能很强大,如果你在游戏里实力很一般,建议学习这个技能,相信这将是你打败高手的**。再有就是高于精气这个属*,很多人说精气不应该加,加了浪费点数,等级高了精气自然会高的,其实这样的说法是很无知的,到了后期以后,高手们会发现,精气的上限根本维持不了高等级技能的释放,导致低等级技能释放,输掉比试,所以,建议玩家前期适量加点精气,4级1点~
好了,关于精武堂和qq空间精武堂去哪里了的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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