三国杀,这款深受玩家喜爱的桌上游戏,以其独特的身份(势力、阵营)系统而著称。张角和司马懿作为两个极具特色的武将,他们的技能运用和相互之间的互动,往往成为游戏中的焦点。以下,我们就来深入探讨三国杀中张角起手视频的相关知识,以及张角和司马懿技能的运用和改判顺序。
我们来了解一下张角的主公技“黄天”。这是一个被动技能,允许在场群雄势力角色在其回合内选择是否将一张“闪”或“闪电”交给主公张角。需要注意的是,主公技是被动的,只能接受,不能主动发动。“在群雄势力角色的回合内”这一规定,意味着即使被乐了也可以将牌给主公。虽然在实际游戏中,张角“黄天”的“岁在甲子,天下大吉”的声音颇为遗憾地未曾亲耳听到,但这一技能的存在无疑为张角增添了更多的策略选择。
我们以三国杀SP诸葛瑾和司马、张角在场时谁先换为例,来说明三国杀中技能的运用和改判顺序。在以下情况:A、司马、王异、张角、诸葛瑾、C、D、E,司马头上有乐,王异头上有闪电。当A出完牌回合结束后,进入司马回合,如果没有无懈可击,司马乐判定为黑桃后,会先询问司马是否改判定,之后是询问张角是否在司马改后的基础上再次改,最后是问诸葛瑾。而诸葛瑾的改判是由判定目标选择改判牌的,他可以选择改或不改,但不能选择用哪张牌改。如果王异头上有闪电,王异会自己翻开牌堆进行判定,并询问是否发动贞烈修改判定,之后再依次询问张角、诸葛瑾、司马。需要注意的是,判定由当前回合人开始,之后按逆时针顺序依次询问能改判的人,过期作废。

在三国杀中,张角和司马懿同时在场的情况下,闪电的判定顺序是怎样的呢?答案是按照出牌顺序来的。如果先由司马懿决定改不改判的话,他发动鬼才,把桃改成了杀,这个时候再由张角决定自己改不改判。如果他用黑牌换了的话,得到的自然是杀。在双方有对方在场的情况下,都不能轻易装上闪电。
三国杀的游戏特色之一,就是身份(势力、阵营)系统。在身份场中,共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时,每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
至于国战场,共有4种势力:魏、蜀、吴、群,以及一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所有其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
在三国杀中,司马懿和张角改判顺序如下:需要从当前回合行动者开始按照逆时针顺序依次决定是否发动技能改判,每个角色只有一次表态机会。轮到角色结算时放弃发动,之后就不可以再发动技能来改判了。
关于新张角的鬼道和主公技黄天,它们的修改使得雷击从黑桃判定变成黑色即可生效,还可以恢复一点体力。这使得张角从“妙脆角”的外号中摆脱出来,更适合作为主公。而界司马懿和张角之间,由于界司马懿可以用装备牌修改判定,因此修改判定牌的能力更加强大,他们之间的相互克制也更加激烈。
通过以上对三国杀张角起手视频的相关知识以及张角和司马懿技能的运用和改判顺序的探讨,相信大家对这两个武将有了更深入的了解。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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