乱斗西游 梦幻西游

  • 栏目:游戏简讯
  • 发布时间:2025-02-19 09:20:36
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1、乱斗西游持续玩了几周,*开始什么都不了解走了不少的弯路,现在玩了这么久也有了一些自己的理解,总结一些心得分享给大家。

2、游戏一开始,需要选择一个初始英雄,分别是:牛魔王,哪吒,白骨精

3、奋力一击:12秒冷却,牛魔王奋力一击,将敌人**到自己身边,降低他们25%的**和移动速度,并造成物理伤害。附加状态【奋力一击】移动速度降低30%,**速度降低25%。

乱斗西游 梦幻西游

4、震山怒吼:12秒冷却,牛魔王发出怒吼,对敌方造成法术伤害。同时可以将伤害的20%转为回复。

5、神牛本相:30秒冷却,牛魔王露出神牛本相,速度提示。将持续推挤敌人,结束时顶飞敌人并造成物理伤害。可提前结束。附加状态【神牛本相】牛魔王化身为神牛本相,移动速度提升。

6、从技能上看牛魔王的控制非常足,并且有一定的回复能力。R的使用在匹配对战中手动**也是十分实用的。其本身的魔族属*对佛的克制,在游戏中孙悟空遍布的排位战中也有着很好的发挥。这让他跻身游戏*强坦克之一。

7、乾坤圈:10秒冷却,掷出一个乾坤圈在敌人中弹射*多弹射三次,击中敌人造成2S晕眩。

8、火尖枪:4秒冷却,向前突刺每次造成一定伤害对25%血量一下敌人造成额外25%伤害。

9、混天绫:30秒冷却,掷出混天绫友军和哪吒自身获得物理强度以及移动速度加成,友军效果减半。

10、哪吒的乾坤圈技能,控制十分稳定可以为自身队伍争取稳定的输出时间,火尖枪的斩杀效果瞬间输出大量伤害。而混天绫也是稀有的团队增益效果。哪吒技能R有一定范围,火尖枪也有硬直时间所以在匹配五行山中只能算一般。但是排行榜中十分完美。

11、 3白骨精(妖)*不可选,被孙悟空种族克制

12、白骨·回旋:白骨精丢出骷髅回旋镖对来回路径上的敌人造成法术伤害。每个单位*多受到2次伤害。

13、白骨·地刺:向面前召唤一段骨刺,将范围内敌人击飞,落地后造成眩晕和法术伤害。

14、白骨·骷髅:召唤巨大的白骨骷髅傀儡砸落到地面协助**,落地时会造成一次范围*伤害,持续10秒。

15、对于这个英雄,虽然面板伤害还好,并且有个控制。但是相对于其他两个英雄就显得没那么出色,有很多可以替代甚至更好的英雄,而且她是妖族,孙悟空分分钟教做人。不推荐。

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1、所谓的*强阵容是适合你现在的状况而搭配出来的*强阵容。

2、如果你装备法术的居多,但是你想走物理路线,那么你**不会打造出来*强阵容,你要就地取材,资源完全利用起来。

3、如果你有比较多的物理装备,那么你就可以选择一些物理英雄来搭配自己的阵容。

4、培养阵容的时候,必须留一套法师的装备,扇子妈必须培养,要不你推图都是个问题。

5、地藏虽然BUG修复,但是依然强势。

6、不要玩一些单方面能力特别强英雄,一般这种英雄都很难搭配阵容,比较局限*。

7、如果你是土豪请无视以上的言论。

优点是入手容易,牛魔王初始英雄,铁扇**系统通关送的,猴子充钱拿;缺点是后期乏力,也就是前期意思意思,后期不行。有些排行榜的神豪还在练是因为已经投入太多无法脱身,这个组合弱点是孙悟空输出非常不稳定,很容易被集火死。(电脑AI太脑残,上来开大冲后排)

缺点,是输出较为乏力,依靠铁扇**,容易被集火死;优点是前排双抗,后期保护较优,克制阵容较少,越2000左右战力轻松干菜牛铁猴。诀窍在于,地藏菩萨不放一号位,牛魔王放一号位,地藏和铁扇**二号位,这样可以防止孙悟空,魔悟空,金角等突进型单杀铁扇,也可防止铁扇奶不到人。*关键的是,牛魔王受**轮伤害,地藏菩萨拉走受第二轮,牛开吸血,地藏开嘲讽,分血给老牛,等于牛又满血,*后基本地藏菩萨死,牛带铁扇团灭对面,2000左右战力胜率75。

这个阵容是目前*bug的平民阵容,除了少数召唤针对型队伍,这个阵容可以至少越3000战力干菜对面。三个全部能加,能抗,能打,缺点几乎没有,硬要说了话,装备需求比较大。目前*容易入手的是物理暴击装,但是地藏菩萨和阎罗王双双都是吃法肉装,牛魔王又是需要物肉装这种较稀有装备。优点是守榜无人敢动,冲榜虽然没有想象的那么给力,但是谁见谁不想打啊有没有。

《乱斗西游2》中控制*元神上需要选择什么英雄呢?因为很多英雄都有自己的控制技能,下面就来看看几个比较**的控制*英雄优势吧。

作为老牌元神,持国天王从一推出就受到了广大友友的喜爱,在没有法宝金伞之前,排行榜是清一色的持国元神,他的元神效果是大招的三秒控制,在这三秒内敌方英雄不受控制的走动。在当时的排行榜中,有持国天王元神的一方对没有持国天王元神的另一方简直是**。

但是随着乱斗的不断更新,金伞的推出,以及大家属*的不断提高,还有降龙罗汉、玉皇大帝、太白金星等一众免疫大多数控制的英雄登场,持国天王元神的效果越来越小,原因在于,敌方肉盾你控制住了没用,打不死,而敌方输出,比如玉皇大帝、太白金星你控制不了。而且还有金伞的护盾持续期间免疫持国天王元神。

所以现在的高端局排行榜中,持国天王逐渐被淘汰,但是在中、低端局的排行榜依然强势,英雄试炼中也经常看到他的身影。

镇元大仙初一登场是作为后排辅助的,但是随着弥勒佛、降龙罗汉、蚩尤等英雄登场,镇元大仙的缺点就越发的暴露出来了,辅助效果不强,而且大招*易被打断,但是他的特点就是可以很好的克制魍魉,没有他的话遇到敌方魍魉很难打,所以就把他当成了元神技能,用于克制魍魉队伍。

但是随着菩提祖师的推出,菩提祖师也可以分离寄生单位,克制魍魉,所以如今在排行榜中随处可见的菩提祖师,让镇元大仙彻底的无用武之地。连作为元神技能存在的意义也没有了,只能黯然退场。

如果要说乱斗里面*让人恶心的技能,那么蛊王的戳刺可以排进前三,一直不停的戳戳戳,在这期间你只能看着自己的英雄被戳在空中,动弹不得,技能也不能释放,蛊王在如今的中、低局排行榜中应用也是非常广泛的,缺陷可能就是只能控制一个敌人,不如持国天王这样的群控,好处是无法被金伞的护盾效果免疫。

两个星君在排行榜中的作用何奇的相似,都是作为元神英雄,水德星君的大漩涡可以很好的聚拢并且控制敌人,而火德星君的大旋风则是大范围的击飞控制,打断技能。

这两个英雄的控制效果都可以很好的打断敌方英雄技能,并且聚拢敌人,相对来说火德星君更胜一筹,因为火德星君的控制范围更广,而且是0.25秒一次,控制时间为2秒,频率更高,能够打断降龙罗汉的追打、镇元大仙的大招、甚至菩提祖师的云海也可以打断。

所以目前的高端局排行榜中,大多数玩家已经把持国天王元神换成了火德星君元神。

好了,关于乱斗西游和梦幻西游的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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